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扎克伯格描绘增强现实愿景:打一下响指,瞬间就和其他人坐在一个房间里

2021/3/9 15:00:42 来源:互联网

编者按:本文来自“腾讯科技”,编译:无忌,36氪经授权发布。

1扎克伯格表示,到2030年人们可使用先进智能眼镜“传送”到像别人家这样的地方,并像在现场一样与他们交谈。

2这将使面对面的会议被基于头盔的数字体验所取代,可以通过减少通勤和旅行来应对气候变化。

3Facebook将低价提供AR和VR设备,核心原则之一是要为每个人服务。

4脑机接口公司不会在短期内推出消费产品。

腾讯科技讯 3月9日消息,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)周一接受了外媒The Information播客节目专访。专访中,他谈到了Facebook对增强现实和虚拟现实产品的兴趣,在采访中没有提到苹果,但多个评论清楚地表明了两家公司之间的冷淡关系。

伴随着苹果计划打造增强现实(AR)和虚拟现实(VR)产品的传言愈演愈烈,The Information记者亚历克斯·希斯(Alex Heath)在访谈中问到,Facebook是否专注于通过“从头开始”开发增强现实和虚拟现实产品,来减少对苹果和谷歌的依赖。这包括使用定制芯片和自主开发的操作系统。扎克伯格对此表示,他发现“对手机的限制,”迫使Facebook不得不依赖于其他公司来决定软件中的可能性。他特别提到无法将Facebook游戏平台带到移动设备上,但未明确提到苹果。

“这显然有一个方面,即能够确保我们设计这些系统,以便能够构建想要的软件体验。我当然发现它对手机有一点限制。这些应用商店的规则非常严格。当然,我认为有些东西可以创造更好的社交体验,但我们却不能创造。在桌面浏览器上,我们有整个游戏平台。我们基本上不被允许把这种体验带到手机上。”扎克伯格还表示:“我们希望确保自己可以设计下一个系统,这样它就可以真正创造我们希望的那种社交体验。”

扎克伯格还表示,到2030年人们可以使用先进的智能眼镜“传送”到像别人家这样的地方,并像在现场一样与他们交谈,从而使面对面的会议被基于耳机的数字体验所取代。扎克伯格称,这种未来愿景的一个结果可能是减少商务或休闲旅行,这可能有助于缓解气候变化的影响。

“很明显,汽车和飞机以及其他东西将会继续存在。扎克伯格说:“但是我们可以传送的东西越多,不仅我们个人消除了通勤和对我们来说有点拖累的东西,而且我认为这对整个社会和地球都更好。”

包括苹果、微软和谷歌在内的许多大型科技公司都在研究将计算机生成的图形叠加在现实世界图像上的增强现实技术,争夺智能手机和触摸屏之后的下一个主流电脑界面。扎克伯格的这番言论引人注目,因为它们代表了一个行业领导者对增强现实技术可以为消费者而不仅仅是其他企业带来什么的一致愿景,还表明可以吸引人们购买软件并随后在脸上佩戴先进计算机,开展虚拟面对面交流。

正如扎克伯格所说,未来若干年的终极愿景是一副普通的电脑眼镜,可以通过透明显示器在现实世界中显示内容。“由此将会产生所有这些令人敬畏的用例。用户不需要再给别人打电话或视频聊天,只是打一下响指,瞬间就感觉和其他人坐在一个房间里。”

扎克伯格表示,增强现实驱动的“瞬间移动”的一个优势是它可以减少旅行或通勤时间。他说,最终,增强现实可以让员工住在他们想住的地方,也许是一个更便宜的地区,并且“基本上可以传送到工作场所。”“在气候变化变得如此重要之前,我们谈一下这个问题。”扎克伯格说。“人们只是想在未来少旅行一点,更高效地旅行,并且能花时间或通勤去一些地方。”

扎克伯格接受采访之际,这家社交媒体公司计划在今年晚些时候与雷朋合作发布一副智能眼镜。扎克伯格表示,这款产品不会是“全虚拟现实眼镜”,这意味着它们不会显示高级虚拟目标。随着技术的进步,Facebook计划发布更先进的增强现实眼镜。

扎克伯格还被问及增强现实和虚拟现实头盔的售价。他解释说,Facebook的目标是“以尽可能低的成本”提供产品,以便向所有人提供该产品。另一方面,有传言称,苹果的第一款虚拟现实头盔售价可能在1000美元至3000美元之间。

扎克伯格解释说,这就是Facebook不同于“该领域其他公司的地方,这些公司基本上以收取溢价作为其商业模式。”“我认为我们倾向于以尽可能低的成本提供这些产品,以便能够向每个人销售。与该领域其他一些基本上以溢价作为商业模式的公司不同,我们的核心原则之一是我们要为每个人服务。我非常关注的不仅仅是如何创造一个好的虚拟现实和增强现实设备,还包括如何让它的售价降至300美元,而不是1000美元。”

Facebook还通过Oculus开发了缺乏透明显示器的虚拟现实头盔,该公司于2014年以20亿美元收购了Oculus。Facebook目前出售Oculus 2,一款300美元的虚拟现实头盔。扎克伯格说,他认为软件制造商将在过渡到增强现实之前开始在虚拟现实中制作软件,并将这两种技术称为“同一枚硬币的两面”。扎克伯格表示,Oculus已经在设想“Quest 3和Quest 4”--这表明Facebook在不久的将来仍然致力于Quest独立虚拟现实产品设计。Facebook对增强现实也有积极的兴趣,今年晚些时候将推出一副智能眼镜,但扎克伯格重申,它们不会有标准的视觉增强现实元素。

扎克伯格说,Facebook未来的虚拟现实头盔应该捕捉用户的面部表情,以获得更逼真的数字头像。扎克伯格阐述了虚拟和增强现实未来十年的发展,包括未来的Oculus虚拟现实设备。扎克伯格说:“我对未来版本真正感兴趣的事情之一是引入眼球跟踪和面部跟踪,因为如果你真的对社交存在感到兴奋,你想确保设备有所有的传感器来真正制作逼真的虚拟形象,这样你就可以很好地交流。”

扎克伯格说,硬件变化是虚拟化身制作的主要焦点。他说,在虚拟现实中,“我们现在非常关注的最大问题是,如何基本上打包更多的传感器,以在设备中创造更好的社交体验,当我想到你现在对虚拟现实的看法时,你会进入体验--有一些非常好的游戏和不同的体验。但我想说的是,你有真实的自己的虚拟化身,在那里你可以与某人进行真实的眼神交流,并有真实的表情反映在你的虚拟化身上。”

扎克伯格在访谈中还谈到了收购CTRL-Labs的问题。CTRL-Labs是美国一家脑机接口研发服务商,该公司主要通过轻量级皮肤接触传感器截取接近于输出点的信号,并且通过蓝牙把信息无线传输至PC和智能手机,开发者可以根据截取的信号来映射每只手指和关节的位置和运动输入。

“我们不认为人们会为了使用虚拟或增强现实而想要敞开心扉,”扎克伯格说。他指出,埃隆·马斯克(Elon Musk)的脑机接口研究公司Neuralink有非常真实的应用,尤其是在假肢等医疗技术方面。但最终,我不认为这会成为一种很快上市的消费产品的一部分。”


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