针对即将到来的暑期游戏市场,腾讯游戏率先下码布局。
6月27日,腾讯游戏年度发布会在线上召开,期间,腾讯游戏集中发布了《地下城与勇士手游》《胡桃日记》《庆余年》等四十余款游戏产品与品牌,宣布与海内外100余家游戏厂商与工作室构建全球化协作体系,并正式推出腾讯游戏官方社区“闪现一下”。
值得注意的是,摩根大通近期发布报告表示,预计腾讯将进入自2008年以来最强的游戏推出周期,其中,今年推出的《地下城与勇士手游》和《LoL Mobile》两款爆款游戏将在2021年带来250亿元的收入,并带动腾讯整体游戏收入按年增长13%。
基于此,摩根大通将腾讯的目标价由550港元上调至600港元,与6月24日腾讯开盘站上500港元相比,给了腾讯股价更大的上调空间。
此外,大摩同样发布研报予以腾讯“增持”评级,目标价乐观情况下可达642港元。国金证券、国信证券也看高腾讯至583.68港元、566港元。
截至目前,腾讯旗下已拥有超过140款自研和代理游戏,在新游发布之余,王牌产品构成腾讯游戏的稳定增长。
Sensor Tower数据显示,2020年5月,腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过2.26亿美元,较去年同期增长41%,位列全球手游畅销榜冠军。《王者荣耀》及其海外版以2.04亿美元的收入位列榜单第二名,同比增长42%。
而根据腾讯财报,2017-2019年腾讯游戏板块收入分别为1179亿元、1284亿元、1411亿元,同比增长分别为41.8%、8.9%、9.9%,游戏收入占总收入比重分别为50%、41%、37%。
成立于2003年的腾讯游戏依旧是腾讯最重要的业务之一。