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都2021年了,为什么还有人喜欢捏脸社交?

2021/9/29 10:12:19 来源:36氪

虚拟社交是一个还在漂流中的概念,想要抵达元宇宙的彼岸,似乎任重而道远。

2018年年底,一款名为ZEPETO的捏脸社交软件爆红。

每个用户都可以在ZEPETO上制作自己3D虚拟形象和陌生人进行交友,同时虚拟形象做表情包、摆姿势、和好友合影。上线之后,ZEPETO风靡朋友圈,火到服务器几度瘫痪。在2020年末,作为一款3D虚拟形象社交应用,ZEPETO获得了JYP、YG、HYBE等三家偶像公司合计共170亿韩元(约1亿人民币)的投资。

今年,元宇宙的概念也给ZEPETO披上了一件外衣。元宇宙被具体定义为“一个集体虚拟共享空间”,ZEPETO的底层逻辑和虚拟社交这一模式显然就是初阶版的元宇宙。

国内,ZEPETO的追随者们今年也活络起来,凭借捏脸形象和虚拟社交场景率先拿到了元宇宙的入场券。

Vyou微你是一款二次元风格的虚拟形象社交APP;《星偶》除了捏脸,更加、倾向于化妆和换装;ACE虚拟歌姬则是在虚拟偶像的基础上,倾向音游……就连互联网大佬字节跳动也在海外市场上线一款名为“Pixsoul”的APP,主打AI捏脸和社交,定位沉浸式虚拟社交平台。

小鹿角财经(ID:lueconomics)注意到,其中Vyou微你的注册用户数量超过120万,日均在线时长超过35分钟,累计UGC的内容已经超过720万条。值得一提的是,这款虚拟社交软件在TapTap上评分高达9.0,曾经还排到过总榜的第二名,仅次于摩尔庄园。

目前来看,这类捏脸APP与元宇宙的构想还有一些距离,但或许我们可以从低门槛的虚拟世界中一窥未来的样子。

用经久不衰一词来形容捏脸再合适不过了。

从2007年的QQ秀开始,到女生迷恋的4399小游戏中的变装,2014年时候脸萌和魔漫相机横空出世,前者是捏卡通形象,给用户很大的创作空间,后者则是和ZEPETO相似,先自拍再转制为幽默漫画,捏脸APP时不时就创造出小浪花。

当时捏出的虚拟形象多为平面图,而且仅仅是作为社交软件的头像来进行传播。

到了2018年,需要花Q币购买的QQ秀已经成为90后空间的“奢侈品”,ZEPETO的出现极大程度上满足了他们对于捏脸的需求。用户拍照提交之后,ZEPETO识别面部特征然后自动创建一个虚拟形象,之后用户可针对面部进行精细打磨、穿衣搭配,选择空间,与好友们一起拍照。

ZEPETO的出现也标志着用户不仅可以捏“平面脸”,还可以捏3D模型。

除了专门的捏脸APP,在各类型游戏中,捏脸功能也逐渐成为标配。

《逆水寒》《天涯明月刀》《一梦江湖》这类游戏主打国风,前期的捏脸工作已经占据了玩家们90%的游戏体验;最近很火的轻科幻手游《幻塔》也在捏脸数据上下足功夫,还加入了二次元捏脸的玩法;就连吃鸡在去年也上线捏脸系统,吸引更多女玩家加入。

无论在任何领域,网友们对于“捏脸”抱有十足的热情。

Vyou微你作为一款虚拟形象社交APP,其底层逻辑和很多捏脸APP一样,都是来满足用户对虚拟形象个性化创作的需求。

目前市场上的捏脸APP主要有芭比、国风、真人3D等,Vyou微你主打的是二次元风格。在一次元宇宙的大会上,Vyou微你的创始人马杰思表示,Vyou微你搭配的是全球最高自由度的Avatar系统,几乎可以捏出任何一款二次元的形象。

在捏脸的技术层面,Vyou微你不局限于脸部和发型的特写,而是扩展到全身细节,人体参数超过200个,服装饰品超过1000种。

基础五官中,Vyou微你涵盖瞳孔、眼眶、眉毛、耳朵等,在选择最基本的身材比例之后,用户还可以对肩部、腰部、手臂、腿脚等细节进行调整。在妆容功能方面,Vyou微你和美图秀秀强大的美颜功能相差无几。

Vyou微你的常规操作是,一系列捏脸的动作完成后,用户为虚拟形象穿上衣服和配饰,选择不同的空间场景,最终拍摄成照片或短视频。

年轻人愿意花费大量的时间来塑造虚拟人物,为他们精挑细选五官、脸形、发型,然后再搭配上适合的头饰、首饰和服装,最终打造出一个独一无二的个人形象,捏脸APP则恰恰能给用户带来这种专属的“定制感”。

实际上,Vyou微你能够在年轻人圈子流行起来的原因不仅在于捏脸,更多强调的是一款社交应用。对于年轻人来说,学习、工作和生活总是三点一线,社交关系网络也是局限在同学、同事之间,社交需求很难被满足。

所以,社交在Vyou微你中占了很大的比重,APP还提供了陌生人社交的入口。

在Vyou微你的首页,有拍摄、形象、元世界三个入口,形象主要是捏脸,元世界则是一个事实动态的广场,相当于是一个平行空间,虚拟人进入到广场后,可以和其他真实玩家进行交流互动,一起跳舞、拍照、录像等。

在这个平行空间里Vyou微你设置了多个场景,虚拟人可以在海滩上开party,也可以在学校的天台练舞,在拳击场挥汗等等。就像《头号玩家》里的绿洲,玩家只要带上VR眼镜,就可以进入繁华的都市和形象各异的玩家一起冒险。

从社交的角度来看,Vyou微你也更像是虚拟世界的INS。

在广场中,每碰到一个用户,页面顶部都会显示进入主页和加好友的功能,另外,每个用户都有自己的专属代码,搜索代码即可关注对方成为好友。在元世界中的每一个场景,都有一个拍摄的按钮,鼓励用户通过图片和短视频来分享内容到自己的主页,此外,系统还会自动推荐你关注的用户发布的最新动态。

值得一提的是,游戏中的捏脸环节,重心更多放在虚拟人物的动作上,比如奔跑、跳跃和躲避方面。但注重社交的APP在满足用户个性化选择的同时,也强调情绪表达的重要性。

Vyou微你这类利用虚拟形象进行社交的产品有一个共同目标,就是让人们的线上社交体验和线下面对面社交的体验一模一样,最终用户不再需要去线下进行社交。

尤其是在二次元的世界,很多年轻人又宅又社恐,Vyou微你则添加了近千个表情和姿势,来帮助用户在线上传递情绪,同时还能通过摄像头进行表情的捕捉,让虚拟形象的动作和行为更像是真实的人。

在马杰思看来,现实社会中,两个异地的人只能通过文字、语音或者视频等方式联系,但在虚拟的环境里,他们可以像线下见面一样进行物理互动,握手、拥抱、打架等等。

通向元宇宙的其中一条道路就是虚拟的社交空间,但实际,元宇宙的世界至少要具备8个要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

作为元宇宙的入门级产品,Vyou微你目前具备前6种要素。经济体系还在建设之中,目前版本中的Vyou微你主要通过充值来购买V钻,V钻可以在商店中买衣服、饰品等等,这种模式还停留在Q币的阶段,是用户和APP之间的单向交易。至于文明,Vyou微你社区有自己的规则,但是离文明还相差甚远。

相比之下, ZEPETO目前已经具备了自己的经济体系。ZEPETO用户可以上传售卖自己设计制作的衣服,创造不同主题的世界房间,也可以制作各种热点视频获取粉丝关注;一些现实世界中的知名品牌也在ZEPETO中发行虚拟产品,或者构建自己的主题虚拟世界。但在文明方面,ZEPETO还没有像“元宇宙第一股”Roblox一样建立法律和制度相关的公约。

在与元宇宙有关的各类技术手段中,捏脸和社交的技术壁垒相对较低,这张通往元宇宙的船票也遭到疯抢。

一直专注年轻人社交的soul不仅加入了捏脸,还在不断拓宽社交场景,给用户带来更强的沉浸感;字节跳动在东南亚上线的Pixsoul帮助用户打造个性化的虚拟形象,可以与好友分享社交;就连MCN公司天下秀也发布公告想要通过虚拟社交布局元宇宙……

每个人心中都有一个元宇宙,是现在无法到达的彼岸。就像扎克伯格所说:“在元宇宙这个虚拟世界里,你能够与朋友一起闲逛、玩游戏、工作、创造等等一切的事情。”

听起来,元宇宙是非常遥远的概念,可能是二三十年后的事情。但我们可以预见的是,在Roblox、Facebook等玩家的探索之下,“元宇宙”也在加速向我们跑来。

本文来自微信公众号“小鹿角财经”(ID:lueconomics),作者:张煜珩,编辑:乔娜坤,36氪经授权发布。


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