昨晚的苹果 WWDC 2022 大会,狐友们都看了吧?
iOS 16 的新锁屏界面自定义,可谓是 “make iPhone be Android again” 了!
当然,作为 iPad Pro 2020 11寸用户,果子又被苹果狠狠地背刺了一刀。
众所周知,iPad Pro 2020 搭载的是 A12Z 芯片,其实硬件上和 iPad Pro 2018 的 A12X 区别不大,只是多释放了一颗性能核心。
在这个挤牙膏的基础上,苹果竟然一年后就更新了 iPad Pro 2021,还往里面塞进了了划时代意义的自研 M1 芯片。
不仅如此,12.9 寸版本还引入了极为先进的 mini-LED 面板技术。
iPad Pro 2021 的发布,是第一刀。
而昨晚的第二刀,正是苹果在 iPad OS 16 上更新的,源自 macOS Ventura 的台前调度功能,以及其延伸的外接显示器功能。
通过台前调度功能,iPad OS 本身凌乱繁杂的多任务管理,终于好起来了。
而外接显示器的功能升级,使显示器不会再简单复制显示 iPad 屏幕的内容,而是成为了一个拓展桌面,还能在两块屏幕间自由拖动文件、图层、文本、照片。
遗憾的是,这两个真正决定了 iPad 生产力的功能,只支持搭载 M1 芯片 iPad Pro 和 iPad Air。
库克!你在发布 iPad Pro 2020 时,说好的“你的下一台电脑何必是电脑”呢!两年时间就不把老用户当人了吗!我们可没钱年年焕新!
如果 WWDC、iOS 和 iPad OS 也就这样了,这篇文章一定会变成果子对库克的全程赞(tong)美(ma)。
还好,iOS 16 隐藏了一个苹果自己都没宣传的彩蛋,让果子这个 Switch 玩家的怒火逐渐平息。
你猜对了,iOS 16 里的一个隐藏彩蛋,正是加入了对 Switch 手柄的兼容。
发布会开完没多久,iOS 平台主机模拟器 Delta 的开发者 Riley Testut 就发了推特,说他发现iOS 16 新增对 Switch 的 Joy-Cons 手柄,以及 Switch Pro 手柄的支持。
另外,他还指出,iOS 16 不仅支持单个手柄连接,两个手柄同时连接也是小菜一碟。
更有意思的是,搭载 iOS 16 的设备,还能单独连接 Joy-Con 手柄中的任意一个。用户只需要按住手柄上的屏幕截图和主页按钮几秒钟,就能进行切换。
连接手柄的方法也很简单,狐友们只需要在 iOS 16上的“设置”-“蓝牙”菜单中自定义控制器,就能实现 Switch 手柄连接。
针对这个新功能,有外国玩家老哥提议:找个胶带把 Joy-Cons 手柄捆绑在 iPad上 ,不就拥有了一台 Super Switch?
好家伙,想法真不错,Switch 的那块大果粒 720P 屏幕这么辣眼睛, 五年前的 iPhone、iPad显示效果可能都比它好。
但有狐友可能会问,有多少游戏能在 iOS 上用手柄玩?这不是伪需求吗?
诶,你别说,现在没多少不等于以后没,这事还真不好说。
很明显,苹果在下一盘游戏大棋。
MacBook 成为“游戏本”,iPhone、iPad 成为“游戏机”,只是时间的和优化的问题。
自从苹果发布了 iOS 14.5,iPhone、iPad 就已支持 PS 和 Xbox 手柄,老狐说拿来玩原神可香了。但可怜的、像果子一样的任天堂玩家,却很难在苹果设备上用手柄玩游戏。
嗯……不过,任天堂玩家应该也没几个玩原神吧?毕竟塞尔达是天!
说回正题,现在 iOS 16 新增了对 Switch 手柄的支持,可算是完成了对“御三家”手柄的全部支持。
这里面,也在向大众展示着,苹果对游戏这个市场已经蓄势已久,就看哪一天正式进军了。
今年 WWDC,苹果就已经在 macOS Ventura 里,专门优化了游戏这块。
苹果的图形开发平台 Metal 将迎来全新的 Metal 3 版本,带来了 MetalFX 采样技术等新特性,这让开发者可以开发出画面更出色的大型游戏。
今年晚点,Mac 平台还将迎来3A 大作《生化危机:村庄》和《GRID Legends》。以后数码 UP 主上手新 MacBook,终于不用只玩古墓丽影了。
而《无人深空》也会同时登陆 Mac 平台和 iPad 平台,苹果正在小步快跑地开展更多在游戏方面的尝试。
果子在四月的时候就写过一篇推送,详细讲解了苹果游戏手柄专利曝光的相关,没看过的点这里。
结合这次 WWDC 上的动作,我们有理由期待,苹果在游戏赛道上交出的答卷。
毕竟,M1 系列、M2 芯片那么强,不拿来打游戏真的可惜了!
本文来自微信公众号“科技狐”(ID:kejihutv),作者:果子,编辑:问号,36氪经授权发布。原标题《iOS 16 隐藏彩蛋, iPhone 游戏史诗提升!》。